บทความวิจัยพ.ศ. 2558Internet Gaming Disorder: Psikopatologi Budaya Modern Universitas Gadjah Mada พ.ศ. 2558 ติดต่อนักวิจัย แชร์ บันทึกงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงKecanduan Game Online pada Remaja: Dampak dan Pencegahannya พ.ศ. 2562การศึกษาพฤติกรรมและผลกระทบจากการเล่นเกมออนไลน์ เทลส์ รันเนอร์ ของนักเรียนมัธยมศึกษาในเขตกรุงเทพมหานครพิมลพัชร์ อาสานะพันธุ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2551ความสัมพันธ์ระหว่างพฤติกรรมการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ออนไลน์ กับความฉลาดทางอารมณ์ ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษา อำเภอเมือง จังหวัดน่านนฤมล ตนะทิพย์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2551พฤติกรรมการเล่นเกมในสื่อสมัยใหม่ของนิสิตปริญญาตรี คณะสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ วิทยาเขตบางเขนเรณุกา รักสนิท พ.ศ. 2558พฤติกรรมกลุ่มทางสังคมของผู้ชมเกมแคสเตอร์ กรณีศึกษาช่องทาง Facebook Gaming, YouTube และ Twitch ในปี พ.ศ. 2563กรกนก จิรสถิตพรพงศ์ มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2563The introduction of internet to Vietnam as the technological foundation for online gaming: An analysis พ.ศ. 2562ความสัมพันธ์ระหว่างพฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์กับความเครียดของนักเรียน ชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยเชียงใหม่สุภัทร ชูประดิษฐ์ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2562ความสัมพันธ์ระหว่างภาวะเสพติดเกม ภาวะซึมเศร้า ภาวะสมาธิสั้น และภาวะย้ำคิดย้ำทำของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายที่มีภาวะเสพติดเกมออนไลน์พื้นที่กรุงเทพมหานครมานิกา วิเศษสาธร มหาวิทยาลัยรามคำแหง พ.ศ. 2562THE CAUSAL FACTOR INFLUENCING TO THE USER INTENTION TO PLAY THE ONLINE GAME IN CHINA มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2561ความสัมพันธ์ระหว่างการควบคุมตนเอง กับพฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์ ของนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้นอัครเดช หอเจริญ มหาวิทยาลัยเชียงใหม่ พ.ศ. 2553