บทความวิจัยพ.ศ. 2556Usability of educational computer game (UsaECG): A quantitative approach Universiti Teknologi MARA พ.ศ. 2556 ติดต่อนักวิจัย แชร์ บันทึกคำสำคัญMultimediaInterfaceToolPlayabilityUsability of educational computer gameงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงA Student-Centered Method of Incorporating Computer Games into School: A Study in Singapore พ.ศ. 2556Usability testing analysis on the Bana game as education game design references on junior high school พ.ศ. 2560Innovative Game Curriculum Development Study มหาวิทยาลัยธรรมศาสตร์ พ.ศ. 2560พฤติกรรมการเล่นเกมส์คอมพิวเตอร์ของนักศึกษาเกรียงศักดิ์ ปัทมเรขา มหาวิทยาลัยสงขลานครินทร์ พ.ศ. 2557การเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนจากเกมมัลติมีเดียเพื่อการศึกษาของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ที่มีพฤติกรรมการเล่นเกมแตกต่างกันกอบกุล สรรพกิจจำนง มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์ พ.ศ. 2559การสังเคราะห์เชิงปริมาณงานวิจัยด้านคอมพิวเตอร์แอนิเมชันและเกมเพื่อการศึกษาสุวิช ถิระโคตร มหาวิทยาลัยมหาสารคาม พ.ศ. 2562การพัฒนาบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน วิชา เกมและเกมนำสุคนธ์ ขำกลิ่น สถาบันการพลศึกษา พ.ศ. 2552การสอนซ่อมเสริมโดยใช้เกมคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษาเรื่องการดำเนินการของจำนวนเต็ม สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1สายัณห์ โสธะโร มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2561การวิจัยและพัฒนารูปแบบการเรียนการสอนวิชาคอมพิวเตอร์สร้างสรรค์สารพันเกม สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 และ 6อรทัย วิมลโนธ คณะครุศาสตร์ จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย พ.ศ. 2551การพัฒนาเกมส์คอมพิวเตอร์ในการเรียนรู้ด้วยตนเองเพื่อการพัฒนาคุณธรรมของนิสิต: กรณีศึกษารายวิชาศึกษาทั่วไปของมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒเรืองศักดิ์ ตระกูลพุทธิรักษ์ มหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ พ.ศ. 2554