Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2560

Ludic linguistics: A revisited taxonomy of fictional constructed language design approach for video games

พ.ศ. 2560

คำสำคัญ

taxonomyVideo gamesLudic LinguisticsFictional constructed languageTextonomy

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

Proposing a Gaming Language Analysis Procedure to Reveal Video Game Ideology through Ludic Linguistics

พ.ศ. 2562

Using cultural and social beliefs in language games

สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ พ.ศ. 2559

การแปลวิดีโอเกม: ภาพรวมของกระบวนการและประเด็นศึกษาด้านการแปล

ฐานันดร วงศ์กิตติธร มหาวิทยาลัยขอนแก่น พ.ศ. 2559

UNBOXING THE DESIGN OF ENGLISH AS A SECOND LANGUAGE (ESL) LEARNING VIDEO GAME FOR INDIGENOUS LEARNERS: AN EMPATHIC DESIGN-BASED APPROACH

พ.ศ. 2563

Designing RPG Game to Increase Children Linguistic Capability

พ.ศ. 2556

การพัฒนาเกมทายคำศัพท์ภาษาอังกฤษโทอิคบนระบบปฎิบัติการแอนดรอยด์

ณัฐภณ หรรษกรคณโชค มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลธัญบุรี พ.ศ. 2563

Conceptual model of game aesthetics for perceived learning in narrative games

Universiti Utara Malaysia พ.ศ. 2560

กลวิธีและการใช้ภาษาเพื่อสร้างอารมณ์ขันในละครคั่นรายการวาไรตี้เกมโชว์ "ชิงร้อยชิงล้าน"

ฐานิตย์ เอี่ยมอุตมะ มหาวิทยาลัยหอการค้าไทย พ.ศ. 2551

การออกแบบเกมการละเล่นพื้นบ้านไทยในรูปแบบสถานการณ์จำลอง

บุญชู บุญลิขิตศิริ มหาวิทยาลัยบูรพา พ.ศ. 2558

การใช้เอกลักษณ์ของบุคคลในวิดีโอเกมของประเทศสหรัฐอเมริกา : หลักการใช้โดยเปลี่ยนรูปใหม่

วุฒิ ศรีธีระวิศาล พ.ศ. 2561