Command Palette

Search for a command to run...

กลับไปผลการค้นหา
บทความวิจัยพ.ศ. 2561

กระบวนทัศน์นวัตกรรมเกมดิจิทัลคอนเทนท์ กระแสวัฒนธรรมสตรีนิยมเพื่อส่งเสริมเศรษฐกิจสร้างสรรค์

สุรศักดิ์ จิรวัสตร์มงคล พ.ศ. 2561

ชื่อผู้แต่งข้างต้นเป็นข้อความจากระเบียนผลงาน ไม่ได้ผูกกับรหัสนักวิจัย จึงกดดูผลงานอื่นของบุคคลนี้ไม่ได้ — ในคลังนี้ 142,080 ผลงาน (63.6% ของทั้งหมด) มีชื่อผู้แต่งที่เชื่อมกับหน้าผู้แต่งได้ และ 60,298 ผลงาน (27.0%) มีผู้แต่งที่ผูกกับรหัสนักวิจัยจริง ส่วนอีก 81,382 ผลงานไม่มีข้อมูลผู้แต่งเลย (มีชื่อผู้แต่งเป็นข้อความอยู่ 142,009 ผลงาน = 63.5%)

คำสำคัญ

Creative Economycultural feminism wavedigital content game

งานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียง

นวัตกรรมแนวคิดปัจจัยที่มีผลต่อการเลือกเล่นเกมดิจิทัลคอนเทนท์ ที่มีผู้หญิงเป็นผู้นำเพื่อขยายธุรกิจดิจิทัลคอนเทนท์

สุรศักดิ์ จิรวัสตร์มงคล พ.ศ. 2560

เกม : นวัตกรรมเพื่อการศึกษาเชิงสร้างสรรค์

ชวณัฐ นาคะสันต์ พ.ศ. 2559

หนังสืออิเล็กทรอนิกส์ภาพเคลื่อนไหวประวัติและวิวัฒนาการของเกมดิจิตอล

เสกสรรค์ ญาณปัญญานนท์ มหาวิทยาลัยนเรศวร พ.ศ. 2561

THE INFLUENCE OF CREATIVITY, BUSINESS FUNDING, AND GENDER EQUALITY ON THE PERFORMANCE OF WOMEN ENTREPRENEURS’ SMALL MICRO MEDIUM ENTERPRISES

พ.ศ. 2561

การพัฒนารูปแบบเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อส่งเสริมศักยภาพผู้ประกอบการ

สุดาใจ โล่ห์วนิชชัย มหาวิทยาลัยราชภัฏนครราชสีมา พ.ศ. 2562

นวัตกรรมกับความคิดสร้างสรรค์

ดนชนก เบื่อน้อย มหาวิทยาลัยราชภัฏพิบูลสงคราม พ.ศ. 2559

การปรับเปลี่ยนองค์การยุคดิจิทัลสู่การเป็นองค์การที่ขับเคลื่อนด้วยวัฒนธรรมนวัตกรรมที่ยั่งยืนบนพื้นฐานหลักปรัชญาของเศรษฐกิจพอเพียง

สุรศักดิ์ ชะมารัมย์ มหาวิทยาลัยราชภัฏร้อยเอ็ด พ.ศ. 2561

คุณลักษณะอันพึงประสงค์ของนักสร้างสรรค์ในยุคดิจิทัล

อุษา ศิลป์เรืองวิไล มหาวิทยาลัยอีสเทิร์นเอเชีย พ.ศ. 2560

การโฆษณาผ่านเกมเพื่อสื่อสารตราสินค้าในยุคดิจิทัล

รชิดา สิริดลลธี มหาวิทยาลัยเกษมบัณฑิต พ.ศ. 2561

กรอบคิดวัฒนธรรมนวัตกรรมการปฏิบัติงาน

ผ่องพรรณ เกียรติพิทักษ์ มหาวิทยาลัยเกษมบัณฑิต พ.ศ. 2561