บทความวิจัยพ.ศ. 2561An Observation on Social Acceptance of Location-Based Augmented Reality Games in Open Space พ.ศ. 2561 ติดต่อนักวิจัย แชร์ บันทึกคำสำคัญApplicationAugmented RealityScenariosocial acceptancepublic experienceงานวิจัยในหัวข้อใกล้เคียงAn effective approach to develop location-based augmented reality information support พ.ศ. 2562การสร้างชุมชนเสมือนจริงในเกมออนไลน์ กับพฤติกรรมการติดสื่อออนไลน์ของเยาวชนในเขตกรุงเทพมหานครอุษา บิ๊กกิ๊นส์ มูลนิธิดำรงชัยธรรม พ.ศ. 2551การบริหารจัดการชุมชนเสมือน ในสื่อเกมออนไลน์กุลทิพย์ ศาสตระรุจิ สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ พ.ศ. 2560Technology Acceptance in Augmented Reality พ.ศ. 2561A framework of adaptive multimodal input for location-based augmented reality application พ.ศ. 2560BENTHIX VR: A VIRTUAL REALITY SIMULATION APPLICATION TO PRESERVE A TRADITIONAL GAME พ.ศ. 2560อัตลักษณ์เสมือนกับการปฎิสัมพันธ์ทางสังคม บนเครือข่ายสังคมเกมออนไลน์ คำสำคัญ: อัตลักษณ์, อัตลักษณ์เสมือน, การปฏิสัมพันธ์ทางสังคม,เกมออนไลน์อัศวิน เนตรโพธิ์แก้ว สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์ พ.ศ. 2561Using the Summarizing Strategy to Engage Learners: Empirical Evidence in an Immersive Virtual Reality Environment พ.ศ. 2563คู่มือรู้ทันเกมออนไลน์พิรงรอง งามสูต ม.ป.ป.] พ.ศ. 2551Development and evaluation of i-Brochure: A mobile augmented reality application Universiti Utara Malaysia พ.ศ. 2559